Hard City - bei Volker - Woche A - 08.01.
Moderator: Vorstand
Hard City - bei Volker - Woche A - 08.01.
An jeder Straßenecke Ärger, auf jedermanns Lippen eine Lüge, in jedermanns Hand eine Knarre...
Die Gefahr ist niemals weit entfernt in
HARD CITY
Ich schreckte mit dem Geschmack eines zu lange getragenen Handschuhs im Mund aus meinem Schlaf auf und sofort setzte der hämmernde Schmerz in meinem Kopf ein. Der hing ziemlich sicher mit den Ereignissen des gestrigen Abends zusammen, obwohl ich nicht sicher war, ob die Prügel von Bennys Leuten oder die halbe Flasche Whiskey hinterher mehr Schaden angerichtet hatte ...
Hard City ist ein Rollenspiel um Geheimnisse und harte Action in einer Stadt die niemals schläft. Die Charaktererschaffung verläuft einfach und schnell, generiert kompetente, aber fehlerbehaftete Figuren und konzentriert sich auf die Aspekte, welche die Charaktere auf dem schmalen Grat von Gut und Böse balancieren lassen. Die schnelle Würfelmechanik unterstützt die Dynamik der Geschichten und das Sandbox-Setting liefert jede Menge Aufhänger für Abenteuer im Stil des Film Noir oder klassischer Hardboiled-Detektivgeschichten – bekämpft Ganoven, rettet Unschuldige, vereitelt (oder unternehmt!) Erpressungsversuche, oder deckt die Korruption im Büro des Bürgermeisters auf.
Schmalspurgangster, abgebrühte Ermittler, furchtlose Reporter und Femme Fatales – sie alle tun, was sie tun müssen, um zu überleben in Hard City.
Anzahl Spielende: 2 – 6 plus SL
Benötigtes Material: Stifte, Papier, reichlich W6 in zwei Farben (wird bei Bedarf gestellt)
Spielort: bevorzugt Präsenz im zeTT, nach Absprache aber auch gerne im Falkenheim und wenn es gar nicht anders geht online
Martin S.
Frank W.
Meikel
Rainer
Markus
Roland
Die Gefahr ist niemals weit entfernt in
HARD CITY
Ich schreckte mit dem Geschmack eines zu lange getragenen Handschuhs im Mund aus meinem Schlaf auf und sofort setzte der hämmernde Schmerz in meinem Kopf ein. Der hing ziemlich sicher mit den Ereignissen des gestrigen Abends zusammen, obwohl ich nicht sicher war, ob die Prügel von Bennys Leuten oder die halbe Flasche Whiskey hinterher mehr Schaden angerichtet hatte ...
Hard City ist ein Rollenspiel um Geheimnisse und harte Action in einer Stadt die niemals schläft. Die Charaktererschaffung verläuft einfach und schnell, generiert kompetente, aber fehlerbehaftete Figuren und konzentriert sich auf die Aspekte, welche die Charaktere auf dem schmalen Grat von Gut und Böse balancieren lassen. Die schnelle Würfelmechanik unterstützt die Dynamik der Geschichten und das Sandbox-Setting liefert jede Menge Aufhänger für Abenteuer im Stil des Film Noir oder klassischer Hardboiled-Detektivgeschichten – bekämpft Ganoven, rettet Unschuldige, vereitelt (oder unternehmt!) Erpressungsversuche, oder deckt die Korruption im Büro des Bürgermeisters auf.
Schmalspurgangster, abgebrühte Ermittler, furchtlose Reporter und Femme Fatales – sie alle tun, was sie tun müssen, um zu überleben in Hard City.
Anzahl Spielende: 2 – 6 plus SL
Benötigtes Material: Stifte, Papier, reichlich W6 in zwei Farben (wird bei Bedarf gestellt)
Spielort: bevorzugt Präsenz im zeTT, nach Absprache aber auch gerne im Falkenheim und wenn es gar nicht anders geht online
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Re: Hard City - bei Volker
SL Prio:
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Re: Hard City - bei Volker - Woche B - 15.01.
Prio1 Woche B
- Frank Werschke
- Beiträge: 97
- Registriert: 03.01.2019, 19:21
Re: Hard City - bei Volker - Woche B - 15.01.
Was genau heißt denn "reichlich W6", so von — bis?
Re: Hard City - bei Volker - Woche B - 15.01.
Ich hab's bisher noch nicht praktisch ausprobieren können, aber ich denke mal so jeweils 6 Stück von einer "positiven" und einer "negativen" Farbe sollten reichen. Ich habe aber auch jeweils ein 36-Set in grün und rot dabei.Frank Werschke hat geschrieben: ↑03.01.2024, 20:11 Was genau heißt denn "reichlich W6", so von — bis?
LG
Volker
- Frank Werschke
- Beiträge: 97
- Registriert: 03.01.2019, 19:21
Re: Hard City - bei Volker - Woche A - 08.01.
Jaa, okay, das passt, danke!