Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Moderator: Vorstand
Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
"System: Paranoia RPG von 2019
Bei Jochen
Mission: Onkel -- -TOMs Hütte
Woche: B – Also Start am 11.04.2026
Ort: Friedrichstraße
Würfle: Bis zu 12W6 + 1 unterscheidbarer W6
Spieler: Bis zu sechs
Art: Neue Runde – Spielende aus vorheriger Runde gerne gesehen.
Ehrliche hart arbeitende Bürger verschwinden. Die Versorgung des Utopias des Alpha Komplexes ist gefährdet.
Ihr seid die Eliteagenten von Freund Computer und werdet die Schuldigen bestrafen, die Unschuldigen retten und die Versorgung des Alpha Komplexes sicherstellen.
Mit Laserpistolen, Gerüchten zu den möglichen schuldigen Parteien und eurem messerscharfen Verstand erwartet euch diese Mission."
Bei Jochen
Mission: Onkel -- -TOMs Hütte
Woche: B – Also Start am 11.04.2026
Ort: Friedrichstraße
Würfle: Bis zu 12W6 + 1 unterscheidbarer W6
Spieler: Bis zu sechs
Art: Neue Runde – Spielende aus vorheriger Runde gerne gesehen.
Ehrliche hart arbeitende Bürger verschwinden. Die Versorgung des Utopias des Alpha Komplexes ist gefährdet.
Ihr seid die Eliteagenten von Freund Computer und werdet die Schuldigen bestrafen, die Unschuldigen retten und die Versorgung des Alpha Komplexes sicherstellen.
Mit Laserpistolen, Gerüchten zu den möglichen schuldigen Parteien und eurem messerscharfen Verstand erwartet euch diese Mission."
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo an alle interessierte Mitspielende,
hier eine kleine Hilfe für das härteste Problem in jedem Rollenspiel - Wie heißt mein Charakter?
Bei Paranoia besteht jeder Name aus drei Teilen.
Der erste ist der eigentliche Vorname.
Der zweite ist die Abkürzung der Sicherheitsstufe. Da die Sicherheitsstufe und damit auch die Abkürzung wechselt sollte man beim spielen damit etwas vorsichtig sein.
Der dritte ist die Abkürzung des Sektors / Stadtteil in dem der Charakter dekantiert wurde. Das sind einfach drei beliebige Buchstaben.
Beispiele
Sar -U- -MAN -3,14
Supe -R- -MAN - Hier ist ja die Sicherheitsstufe Bestandteil des Namens. Ich würde dann lieber das R noch Mal an das Ende des ersten Namensbestandteils hängen, Super -R- -MAN.
Gruß Jochen
hier eine kleine Hilfe für das härteste Problem in jedem Rollenspiel - Wie heißt mein Charakter?
Bei Paranoia besteht jeder Name aus drei Teilen.
Der erste ist der eigentliche Vorname.
Der zweite ist die Abkürzung der Sicherheitsstufe. Da die Sicherheitsstufe und damit auch die Abkürzung wechselt sollte man beim spielen damit etwas vorsichtig sein.
Der dritte ist die Abkürzung des Sektors / Stadtteil in dem der Charakter dekantiert wurde. Das sind einfach drei beliebige Buchstaben.
Beispiele
Sar -U- -MAN -3,14
Supe -R- -MAN - Hier ist ja die Sicherheitsstufe Bestandteil des Namens. Ich würde dann lieber das R noch Mal an das Ende des ersten Namensbestandteils hängen, Super -R- -MAN.
Gruß Jochen
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo an alle interessierte Mitspielende,
Paranoia - Das ist doch das Rollenspiel wo man gegeneinander ohne Regeln die Charaktere töten lässt?
Ja so kann man Paranoia spielen, aber das erwartet euch so nicht!
Aber was erwartet und denn? Das entscheiodet ihr. Natürlich könnt ihr auch gegeneinander spielen, die Charaktere gehören unterschiedlichen Fraktionen an.
Aber in bisher allen Runden die ich gespielt habe lief es darauf aus das die Gruppe gegen den Hintergrund gespielt hat.
Was ist den der Hintergrund?
Man spielt im Alpha Komplex Der Alpha Komplex ist eine gigantische unterirdische Stadt in der du lebst. Du hast eine Sicherheitsstufe die deinen Rang angibt. Das ist von der Niedrigsten zur Höchsten: Infrarot (Schwarz), Rot, Orange, Zitro (Problem mit Grün), Grün, Blau, Indigo, Violett bis
Ultraviolett (Weiß). Sie bestimmt was du wissen darfst und welche Ausrüstung zur Verfügung steht.
Der Alpha Komplex ist in verschiedene Sektoren, die Stadtteilen entsprechen, eingeteilt. Jeder Stadtteil ist durch eine Kombination aus drei Großbuchstaben bezeichnet. Meistens hat die Bezeichnung durchaus einen bekannten Klang wie etwa BRD, CIA oder auch TNT.
Der Alpha Komplex wird von einem Computer, FREUND COMPUTER, beherrscht der die absolute Macht hat. Da immer wieder Pannen passieren hat Freund Computer beschlossen das Mutanten, Verräter und Mitglieder von Geheimgesellschaften Terroristen verhindern wollen das der Alpha Komplex zu einem Utopia wird. Du bekämpfst diese Gegner. Du bist gleichzeitig ein Mutant und Mitglied einer Geheimgesellschaft.
Servicegruppen
Die Hauptarbeitgeber sind die sogenannten Servicegruppen.
CPU: Die Bürokraten des Alpha Komplexes.
F&D: Die wahnsinnigen Wissenschaftler des Alpha Komplexes.
IntSic: Man stelle sich Gestapo, KGB, CIA und die Stasi gut durch gerührt und in böse und gemein vor.
Produktion Logistik uns Verpflegung: Ein Klassiker sind die PLV Beamten die den Mangel verwalten und mit jeder Menge Formularen dafür sorgen das man nicht zu viel Ausrüstung bekommt.
Streitkräfte: Das Militär des Alpha Komplexes mit der Elite der Jagdgeier / Jagdflugzeug Staffel.
Technischer Service: Der Technische Service wartet alle Anlagen des Alpha Komplexes und liegt im Clinch mit dem Versorgungsservice.
Versorgungsservice: De Versorgungsr Service sorgt dafür das Luft, Wasser, Strom den Bürger erreichen und die Abfälle abgeholt werden.
Wohnraumverwalung und -ausbau & Bewusstsein Kontrolle (WEA&BK): Von der Kaserne für 1000 Infrarote bis zur Luxusvilla eines Hohen Programmierers verwaltet WEA&BK allen Wohnraum. Da von dort immer wieder Aufstände hervorgehen wird die Bewusstsein Kontrolle zur Kontrolle dieser Aufstände mit Drogen, Ordnungskräften und Gehirnoperationen WEA & BK zugeordnet.
Gruß Jochen
Paranoia - Das ist doch das Rollenspiel wo man gegeneinander ohne Regeln die Charaktere töten lässt?
Ja so kann man Paranoia spielen, aber das erwartet euch so nicht!
Aber was erwartet und denn? Das entscheiodet ihr. Natürlich könnt ihr auch gegeneinander spielen, die Charaktere gehören unterschiedlichen Fraktionen an.
Aber in bisher allen Runden die ich gespielt habe lief es darauf aus das die Gruppe gegen den Hintergrund gespielt hat.
Was ist den der Hintergrund?
Man spielt im Alpha Komplex Der Alpha Komplex ist eine gigantische unterirdische Stadt in der du lebst. Du hast eine Sicherheitsstufe die deinen Rang angibt. Das ist von der Niedrigsten zur Höchsten: Infrarot (Schwarz), Rot, Orange, Zitro (Problem mit Grün), Grün, Blau, Indigo, Violett bis
Ultraviolett (Weiß). Sie bestimmt was du wissen darfst und welche Ausrüstung zur Verfügung steht.
Der Alpha Komplex ist in verschiedene Sektoren, die Stadtteilen entsprechen, eingeteilt. Jeder Stadtteil ist durch eine Kombination aus drei Großbuchstaben bezeichnet. Meistens hat die Bezeichnung durchaus einen bekannten Klang wie etwa BRD, CIA oder auch TNT.
Der Alpha Komplex wird von einem Computer, FREUND COMPUTER, beherrscht der die absolute Macht hat. Da immer wieder Pannen passieren hat Freund Computer beschlossen das Mutanten, Verräter und Mitglieder von Geheimgesellschaften Terroristen verhindern wollen das der Alpha Komplex zu einem Utopia wird. Du bekämpfst diese Gegner. Du bist gleichzeitig ein Mutant und Mitglied einer Geheimgesellschaft.
Servicegruppen
Die Hauptarbeitgeber sind die sogenannten Servicegruppen.
CPU: Die Bürokraten des Alpha Komplexes.
F&D: Die wahnsinnigen Wissenschaftler des Alpha Komplexes.
IntSic: Man stelle sich Gestapo, KGB, CIA und die Stasi gut durch gerührt und in böse und gemein vor.
Produktion Logistik uns Verpflegung: Ein Klassiker sind die PLV Beamten die den Mangel verwalten und mit jeder Menge Formularen dafür sorgen das man nicht zu viel Ausrüstung bekommt.
Streitkräfte: Das Militär des Alpha Komplexes mit der Elite der Jagdgeier / Jagdflugzeug Staffel.
Technischer Service: Der Technische Service wartet alle Anlagen des Alpha Komplexes und liegt im Clinch mit dem Versorgungsservice.
Versorgungsservice: De Versorgungsr Service sorgt dafür das Luft, Wasser, Strom den Bürger erreichen und die Abfälle abgeholt werden.
Wohnraumverwalung und -ausbau & Bewusstsein Kontrolle (WEA&BK): Von der Kaserne für 1000 Infrarote bis zur Luxusvilla eines Hohen Programmierers verwaltet WEA&BK allen Wohnraum. Da von dort immer wieder Aufstände hervorgehen wird die Bewusstsein Kontrolle zur Kontrolle dieser Aufstände mit Drogen, Ordnungskräften und Gehirnoperationen WEA & BK zugeordnet.
Gruß Jochen
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo an alle interessierte Mitspielende,
Detektivabenteuer? Montag Abend bin ich froh wenn ich Kopf, Charakter und Würfel finde!
Keine Panik es wird genügend Hinweiuse geben und natürlich kann man auch einfach Beweise fälschen, Aussagen zusammenschneiden und so einen Schuldigen basteln-
Zudem ist der Fall auch wirklich keiner der an dem sich Sherlock -B- -HLMs die Zähne ausbeißen würde es reicht auch ein Dr. Wats -Z- -ONE.
Gruß Jochen
Detektivabenteuer? Montag Abend bin ich froh wenn ich Kopf, Charakter und Würfel finde!
Keine Panik es wird genügend Hinweiuse geben und natürlich kann man auch einfach Beweise fälschen, Aussagen zusammenschneiden und so einen Schuldigen basteln-
Zudem ist der Fall auch wirklich keiner der an dem sich Sherlock -B- -HLMs die Zähne ausbeißen würde es reicht auch ein Dr. Wats -Z- -ONE.
Gruß Jochen
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo an alle interessierte Mitspielende,
Das Leben das Univerfsum und der ganze Rest
Singen
Freund Computer möchte das alle seine Bürger glücklich sind. Gemeinsamer Gesang macht Bürger glücklich. Im Gesangbuch für Troubelshooter im Einsatz https://drive.google.com/file/d/1bTfH_a ... drive_link findet man von Klassikern wie "10 kleine Kommilein", Hits bekannt aus "Schlag den Verräter" unter anderem "Hurra, hutta der Kommi brennt" und Party Kracher wie "Klone wollen Spaß haben.
Also auch wenn deine Stimme wie ein Reibeisen klingt und du lieber würfeln würdest folge deinem Fröhlichkeitsoffizier und Ssinge.
Regelfragen
Es macht keinen Spaß wenn man das Spiel nicht versteht. Also keine Panik das Kennen der Regeln ist kein Verrat. - Eine wichtige Informatzion besonders für ehemalige Paranoia Spieler.
Verrat, Terminierung und andere Kleinigkeiten
Ich hoffe das wir es hinbekommen auch Charakter Geheimnisse offen zu kommunizieren können und zwischen Charakter und Spieler trennen können.
Gruß Jochen
Das Leben das Univerfsum und der ganze Rest
Singen
Freund Computer möchte das alle seine Bürger glücklich sind. Gemeinsamer Gesang macht Bürger glücklich. Im Gesangbuch für Troubelshooter im Einsatz https://drive.google.com/file/d/1bTfH_a ... drive_link findet man von Klassikern wie "10 kleine Kommilein", Hits bekannt aus "Schlag den Verräter" unter anderem "Hurra, hutta der Kommi brennt" und Party Kracher wie "Klone wollen Spaß haben.
Also auch wenn deine Stimme wie ein Reibeisen klingt und du lieber würfeln würdest folge deinem Fröhlichkeitsoffizier und Ssinge.
Regelfragen
Es macht keinen Spaß wenn man das Spiel nicht versteht. Also keine Panik das Kennen der Regeln ist kein Verrat. - Eine wichtige Informatzion besonders für ehemalige Paranoia Spieler.
Verrat, Terminierung und andere Kleinigkeiten
Ich hoffe das wir es hinbekommen auch Charakter Geheimnisse offen zu kommunizieren können und zwischen Charakter und Spieler trennen können.
Gruß Jochen
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo an alle interessierte Mitspielende,
Ich hoffe ja das die Runde zustande kommt.
Meine derzeitige Onlinerunde funktioniert auch mit zwei Spielenden von da aus mache ich mir keine Sorgen wegen der kleinen Runde.
Gruß Jochen
Ich hoffe ja das die Runde zustande kommt.
Meine derzeitige Onlinerunde funktioniert auch mit zwei Spielenden von da aus mache ich mir keine Sorgen wegen der kleinen Runde.
Gruß Jochen
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Nadine
(Neuer Spieler)
(Neuer Spieler)
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo zusammen,
ich bin seid über 30 Jahren Fan des Hintergrunds da tendiert man dazu etwas übermotiviert zu sein. Bitte lasst euch nicht voln Links zu Texten oder langen Erklärungen stressen.
Wichtig ist das was in der Spielrunde passiert alles Andere ist nur rein optionales Beiwerk.
Wer sich schon Mal ein klein wenig mit sdem Hintergrund beschäftigen möchte findet ganz grundlegende Informationen in "Alpha für Anfänger" unter https://drive.google.com/file/d/1004L2- ... drive_link.
Eine grundlegende Regelkurzfassung gibt es unter https://drive.google.com/file/d/17gv8RE ... drive_link
Den Text von "Alpha für Anfänger" habe ich ausgedruckt und bringe ihn am Montag mit.
Die Regelzusammenfassung werde ich auch ausdrucken und mitbringen.
Gruß Jochen
ich bin seid über 30 Jahren Fan des Hintergrunds da tendiert man dazu etwas übermotiviert zu sein. Bitte lasst euch nicht voln Links zu Texten oder langen Erklärungen stressen.
Wichtig ist das was in der Spielrunde passiert alles Andere ist nur rein optionales Beiwerk.
Wer sich schon Mal ein klein wenig mit sdem Hintergrund beschäftigen möchte findet ganz grundlegende Informationen in "Alpha für Anfänger" unter https://drive.google.com/file/d/1004L2- ... drive_link.
Eine grundlegende Regelkurzfassung gibt es unter https://drive.google.com/file/d/17gv8RE ... drive_link
Den Text von "Alpha für Anfänger" habe ich ausgedruckt und bringe ihn am Montag mit.
Die Regelzusammenfassung werde ich auch ausdrucken und mitbringen.
Gruß Jochen
Re: Woche B - Paranoia bei Jochen (Friedrichstraße)
Hallo zusammen,
falls ihr schon einen Namen für euren Charakter habt wäre es prima wenn ihr ihn hier einstellen könntet.
Das würde mir die Vorbereitung vereinfachen.
Gruß Jochen
falls ihr schon einen Namen für euren Charakter habt wäre es prima wenn ihr ihn hier einstellen könntet.
Das würde mir die Vorbereitung vereinfachen.
Gruß Jochen