Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Moderator: Vorstand
Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Unsere "Helden" trotzten in der Geistesheilanstalt - man mag sie mit Patienten verwechseln - bereits einigen alptraumhaften Gefahren und halfen fleißig bei der Versorgung der anderer Überlebender der katastrophalen Ereignisse. Erste Allianzen wurde auch mit den ungewöhnlichen Bewohnern der Anstaltsinsel geschlossen (Ratlinge). Und zuletzt wurden einige Unterlagen zur Klärung der Hintergründe gesichert, Patientenakten und Tagebucheinträge der Anstaltsleiterin.
So verdichten sich die Hinweise, dass bei dem Versuch der Anstaltsleiterin einen Patienten mit Hilfe eines Rituals aus dem Buch "Ketten der Nächte" von seinen Alpträumen zu befreien etwas furchtbar schief gelaufen sein muss. Statt dessen scheint entweder die Anstalt in einen kollektiven Alptraum gefangen, oder - noch schlimmer - die Alpträume auf die Welt losgelassen. Zum Glück ist die "Welt" zur Zeit noch auf die Anstaltsinsel beschränkt, die weiterhin in einer Kuppel auf undurchdringlichen gelbem Nebel gefangen ist, in dem sich dunkle Schatten bewegen und schmatzende Geräusche zu hören sind.
Pathfinder "Was Ewig liegt" ist eine Fortsetzungsrunde für bis zu 5 Spieler (Charakterstufe 2), der Abenteuerpfad verbindet Chtulhu Mythos Elemente mit Fantasy. Nachdem knapp die Hälfte des ersten Bandes gespielt und etwa ein Drittel der Heilanstalt erforscht wurde, soll im nächsten Trimester die zweite Hälfte beendet werden. Alte wie neue Spieler werden gerne durch die cthulhuide Mangel gedreht.
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So verdichten sich die Hinweise, dass bei dem Versuch der Anstaltsleiterin einen Patienten mit Hilfe eines Rituals aus dem Buch "Ketten der Nächte" von seinen Alpträumen zu befreien etwas furchtbar schief gelaufen sein muss. Statt dessen scheint entweder die Anstalt in einen kollektiven Alptraum gefangen, oder - noch schlimmer - die Alpträume auf die Welt losgelassen. Zum Glück ist die "Welt" zur Zeit noch auf die Anstaltsinsel beschränkt, die weiterhin in einer Kuppel auf undurchdringlichen gelbem Nebel gefangen ist, in dem sich dunkle Schatten bewegen und schmatzende Geräusche zu hören sind.
Pathfinder "Was Ewig liegt" ist eine Fortsetzungsrunde für bis zu 5 Spieler (Charakterstufe 2), der Abenteuerpfad verbindet Chtulhu Mythos Elemente mit Fantasy. Nachdem knapp die Hälfte des ersten Bandes gespielt und etwa ein Drittel der Heilanstalt erforscht wurde, soll im nächsten Trimester die zweite Hälfte beendet werden. Alte wie neue Spieler werden gerne durch die cthulhuide Mangel gedreht.
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Zuletzt geändert von Roland am 07.01.2018, 22:13, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Leider nur Prio 2 für Woche A, sorry
Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Frohes Neues!
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Ad Astra!
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Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
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Beste Grüße
Martin Mog
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Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
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Gruß Olaf
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Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Habe zwar noch nie Pathfinder gespielt, aber alles ist lernbar.
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Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Dann schauen wir mal, worauf es hinaus läuft, Rosemarie.
Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Hallo zusammen,
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CU
Meikel
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CU
Meikel
Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
Hallo zusammen,
bereitet für nächste Woche den Aufstieg auf Stufe 3 vor, der wird ziemlich sicher passieren.
bereitet für nächste Woche den Aufstieg auf Stufe 3 vor, der wird ziemlich sicher passieren.
Re: Was Ewig Liegt - Pathfinder bei Timur - Woche A
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